Što mi je zapelo za prste ovaj tjedan
Ja sam Dexter, 19 i živim na relaciji tipkovnica–kontroler–stream. Ovaj tjedan skočio sam u jedan veliki role-playing game (RPG) – Expedition 33 – i prešao pola Steam Next Festa tražeći demoe koji zaslužuju vašu wishlistu. Ako vas zanima konkretno kako se nešto igra, zvuči i drži na duge staze, ovo je ta kombinacija.
Kako se Expedition 33 igra u praksi
Na papiru zvuči čudno: turn-based borba koja ozbiljno računa na parry i dodge. U praksi – radi briljantno. Igra koristi “gradirani” parry koji razlikuje “dobro” i savršeno; što je timing bolji, to je veća nagrada: veći damage, posebni kontra-udar, ponekad čak i one-hit završnica. Animacije i zvučni znakovi fino naglašavaju razinu uspjeha, pa svaka dobra obrana zvuči kao da ste pogodili takt u pjesmi.
“Savršeni parry u Expedition 33 zvuči kao mini koncert – kratko, čisto i baš na beat.”
Progresija se naslanja na smislen skill tree i resurs “chroma”. Možete graditi agresivne buildove s fokusom na countere, ili sigurniju obranu s većim prozorom za dodge. Za nove igrače: parry = blok u pravom trenutku koji pretvara obranu u napad; dodge = izbjegavanje s većim rizikom, ali često većom nagradom. Ovdje sve troje surađuje, pa se lako ulovi onaj “još jednu borbu” moment prije spavanja.
- Plusevi: precizan osjećaj kontrole, jasne povratne informacije, ovisnički loop napretka
- Minusi: krivulja učenja traži strpljenje; krivo tempiran parry zna skupo koštati
Priča koja pritisne srce, ali ne vrijeđa pamet
Expedition 33 otvara emotivnim šokom i brzo postavlja uloge: Mel, Gustaf i Verso/Alysia nisu samo nosači questova, nego likovi s trenjem i toplinom koji vuku radnju naprijed. Motiv noćnih mora vraća se kao tema, a moralna dilema vrije ispod površine: zatvoriti “oslikani svijet” i donijeti mir ili čuvati lažnu utjehu radi jedne osobe? Bez spoilera, ali narativ je dovoljno jak da vas drži uz jednaku snagu kao loot i levele.
Glazba i zvuk koji dižu adrenalin
Soundtrack ovdje nije dekor, nego katalizator. Igra koristi jasne teme likova (to su kratki motivi, tzv. leitmotiv) i nikad ne guši glasove. Dodatno, balansira dijegetski zvuk (ono što čuju likovi) i onaj što čujemo samo mi. Rezultat je čisto miksan, slojevit zvuk koji naglašava svaki savršeni parry i svaki nervozni korak po novoj lokaciji.
Tehnička slika i kako se drži na PC/PS5 i Steam Decku
Još nemam tvrde brojke za frames per second (FPS – broj sličica u sekundi) ni za vremena učitavanja – testovi su u tijeku – ali dojam je da je mapping na kontroleru pažljivo složen. Turn-based priroda znači da bi Steam Deck mogao biti dobar dom, no pričekao bih potvrdu optimizacije i eventualni granularni remap.
- Savjet 1: provjerite postoji li opcija podešavanja “input buffera” za konzistentan parry.
- Savjet 2: na PC-u krenite s 60 FPS lockom i V-Syncom, pa dalje prilagodite postavke sjena i post-processa.
Najbolji demoi iz Steam Next Festa 2025
U moru izdanja Next Fest je i dalje najbolji filter. Ove sam tjedna izdvojio četiri indie naslova s jasnim “hookom”: Force Strike, Hail Maiden, Amber and Blade i Repel the Rift. Hail Maiden i Amber and Blade njeguju “samo još jednu rundu” filozofiju: proceduralne staze, mikro-nadogradnje (kartice, dragulji) i povremeni ultiji koji izgube pola ekrana pod efektima – u dobrom smislu.
- Zašto rade: brzi ciklusi rizika i nagrade, vidljiv napredak nakon svake runde
- Potencijalni problem: repetitivnost ako meta-progres prebrzo zaguši “skill” igru
Wishlist ekonomija: kako filtriram i biram
Ako želite podržati timove i sebi olakšati praćenje, wishlistanje je najjači signal koji možete poslati. Moj brzi filter:
- Korak 1: žanr i tempo (roguelike, taktični, ritam)
- Korak 2: platforma i ergonomija (je li Deck-friendly, jasno nišanjenje, čitak HUD)
- Korak 3: posebna značajka (coop, twin-stick, auto-battle) koja mijenja način igranja
- Korak 4: osjećaj nakon 5–10 minuta – vidite li odmah napredak bez tutorijala od pola sata?
Tko će uživati, a tko neka pričeka
| Za tebe je ako… | Preskoči zasad ako… |
|---|---|
| voliš taktične borbe s naglaskom na timing i parry/dodge | te nerviraju “prozorčići” za savršen ulaz i želiš čisti auto-battle |
| cijeniš priču koja te tjera da stisneš “Next” i nakon teške borbe | ti je narativ sporedan i tražiš isključivo brzi grind |
| igraš na Steam Decku i voliš kratke runde u indie igrama | čekaš pune performansne testove i ne voliš demo iznenađenja |
Presuda za sada i preporuka
Expedition 33 je više od “okej” pokušaja – to je RPG koji spaja taktičnu jasnoću s emocionalnim udarcem i fantastičnim audio vodstvom. Ako volite učiti ritam i osjećati svaki savršeni parry, stavite ga visoko na listu. Od Next Festa, Hail Maiden i Amber and Blade su najzvučniji primjeri kako kratke runde i pametne nadogradnje stvaraju naviku – samo pazite na ranu repetitivnost.
Za kraj: ovo su preliminarni dojmovi. U sljedećoj nadogradnji stižu brojke (FPS, učitavanja, trajanje kampanje) te snimke s vremenskim oznakama. Ako imate vlastite testove ili bugove – ubacite u komentare; potpisujem zasluge u updateu.